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之前整理了一篇和,这次搞一篇使用Socket和ServerSocket结合线程池创建多线程来模拟上传文件至指定服务器。
Client客户端 |
此篇文章在创建demo的时候不需要额外引入其他依赖,直接Next
创建一个Client
客户端就可以了。
使用Socket
套接字来创建客户端
public class UploadClient { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建一个指定host和port的客户端套接字 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8083); //指定本地文件File对象 File file = new File("E:" + File.separator + "1.jpg"); //创建本地FileInputStream流对象来读取文件 FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file); //通过socket获取outputStream流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //使用outputStream的write方法读取本地文件 byte[] bytes = new byte[(int) file.length()]; int len = 0; while ((len = fileInputStream.read(bytes)) != -1) { outputStream.write(bytes,0,len); } //使用socket的shutdownOutStream()方法禁用此套接字的输出流 socket.shutdownOutput(); //读取服务器返回的信息 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) { //将读取的服务器信息打印出来 System.out.println(new String(bytes, 0, len)); } //关闭流 fileInputStream.close(); socket.close(); }}
Server服务器端 |
同样新建一个项目,在项目中使用ServerSocket
套接字来创建Server服务器端:
public class UploadServer { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.创建一个服务器对象 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8083); //2.监听服务器,看是否有客户端连接,这里使用while死循环,一直开启服务器端监听 while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor; threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 500, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue(5)); threadPoolExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { FileOutputStream fileOutputStream = null; //虽然已经声明抛出了异常,但是因为run()方法没有抛异常,这里重写之后也不能抛异常,只能捕获异常 try { //3.获取网络流inputStream对象 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4.创建本地outputStream对象 File folder = new File("D:" + File.separator + "upload"); if (!folder.exists()) { folder.mkdirs(); } fileOutputStream = new FileOutputStream(folder + File.separator + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); //5.将上传的文件读出来 int len = 0; byte[] bytes = new byte[1024]; while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) { //6.将读出来的数据再写到服务器本地磁盘中 fileOutputStream.write(bytes, 0, len); } //7.写完之后,再给客户端一个回应。 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("服务器响应:上传成功!".getBytes()); //8.释放资源 fileOutputStream.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); } }}
测试 |
先启动Server
服务器端,然后再启动Client
客户端,可以从客户端上面看到从服务器端返回的响应信息。再看D盘上的upload
文件夹中,确实有了一张.jpg
格式的图片。
通过上面代码,就可以简单模拟多线程模拟文件上传至服务器端。这篇对于案例中的FileInputStream
和InputStream
之间的区分和FileOutputStream
和OutputStream
之间的区分,我是简单的理解为带File
的就是直接对接磁盘的本地流,(栗子:比如你要从C盘中读取一个txt
文件,那就先使用FileInputStream的read()
方法读取出来,再使用OutputStream(不带file)的网络流对象的write()
方法写到服指定服务器上去)。
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